Обзор видеокарт NVIDIA Quadro P6000 и P5000: мощнее не бывает. Видеокарта pny quadro p6000 майнинг


Что видеокарта за $5000 может в играх?

В октябре этого года компания NVIDIA выпустила профессиональную видеокарту Quadro P6000, которую в некотором роде можно назвать «старшей сестрой» Titan X Pascal. Именно старшей, поскольку у P6000 аж 3840 CUDA-ядер (против 3584 у Titan X), и вдвое больше видеопамяти – 24 ГБ GDDR5X. И при этом всем ни на мегагерц не снижена частота работы GPU – 1417-1530 МГц. Так что Quadro P6000 может в играх?

На самом деле сравнение не совсем четное, поскольку для линейки Quadro нужны особенные драйвера, и они ни разу не «заточены» для игр. Тем не менее, в бенчмарке 3DMark Time Spy карта набирает 8698 баллов. Для сравнения, у GTX 1080 результат 7283 балла, но от Titan X отрыв не так велик.

Дополнительные 12 ГБ видеопамяти в Hitman 2016 и при разрешении 4К «зарешали». Отрыв от Titan X Pascal составил целых 10 кадров, и Quadro стала единственной из карт, которая в среднем обеспечила более 60 fps.

В завершение стоит сказать, что если ценник Titan X Pascal в $1200 казался немыслимым, то цена Quadro P6000 просто повергает в шок. Quadro стоит около $5000.

Источник:WCCFTech

occlub.ru

Обзор видеокарт NVIDIA Quadro P6000 и P5000: мощнее не бывает - Блоги

На сайте HotHardware появился достаточно подробный обзор двух новых флагманских видеокарт компании NVIDIA для рабочих станций — это адаптеры Quadro P6000 и P5000, анонс которых состоялся этим летом, но в продажу они начали поступать только поздней осенью. Обе новинки опираются на графические процессоры нового поколения Pascal и временно могут рассматриваться в качестве самого производительного воплощения новой архитектуры, пока на игровом фронте компания не может предложить ничего производительнее GeForce GTX 1080 и TITAN X.

Видеокарта NVIDIA Quadro P6000 опирается на GPU GP102 в полной конфигурации с 3840 потоковыми процессорами и объёмом памяти 24 Гбайт GDDR5X (TITAN X имеет только 3584 активных потоковых процессоров), а видеокарта P5000 использует GPU GP104, как и GTX 1080, но несёт вдвое больше бортовой памяти GDDR5X: всего 16 Гбайт. Попросту говоря, лучших видеокарт в полном смысле этого слова у NVIDIA пока нет. Добавим, NVIDIA Quadro P6000 можно купить по цене до $4850, а Quadro P5000 — до $1900.

В данной заметке мы не будем приводить все результаты тестирования, они доступны по ссылке. Обратим внимание на самые интересные из них. Во-первых, рассмотрим как самые производительные новинки NVIDIA работают в виде ускорителей вычислений. С одинарной точностью в вычислениях обе видеокарты компании справляются лучше предыдущих решений и актуальных предложений компании AMD в виде адаптеров Radeon Pro WX 7100 на архитектуре Polaris.

Зато с двойной точностью во время расчётов решения NVIDIA неожиданно оказались хуже, чем у Radeon Pro WX 7100, а Quadro P5000 проиграла даже адаптеру Radeon Pro WX 5100, которая считается массовым решением.

Два других графика представляют интерес, если обе новинки NVIDIA представить игровыми видеокартами. В первом случае акцент делается на поддержку новейшего API DirectX 12 компании Microsoft и ряда новых технологий для обработки компьютерной графики — это тест 3DMark Time Spy, в разработке которого принимали участие представители Intel, NVIDIA и AMD.

Второй тест — это игра Hitman с поддержкой опять же DirectX 12 в разрешении 4K. Преимущество NVIDIA Quadro P6000 со всеми активированными потоковыми процессорами неоспоримо в обоих случаях. Цена вопроса, безусловно, не позволяет говорить о ней, как об игровой видеокарте.

 пожаловаться

www.playground.ru

Опубликован обзор видеокарт NVIDIA Quadro P6000 и P5000: мощнее не бывает - Новости

На сайте HotHardware появился достаточно подробный обзор двух новых флагманских видеокарт компании NVIDIA для рабочих станций — это адаптеры Quadro P6000 и P5000, анонс которых состоялся этим летом, но в продажу они начали поступать только поздней осенью. Обе новинки опираются на графические процессоры нового поколения Pascal и временно могут рассматриваться в качестве самого производительного воплощения новой архитектуры, пока на игровом фронте компания не может предложить ничего производительнее GeForce GTX 1080 и TITAN X.

Видеокарта NVIDIA Quadro P6000 опирается на GPU GP102 в полной конфигурации с 3840 потоковыми процессорами и объёмом памяти 24 Гбайт GDDR5X (TITAN X имеет только 3584 активных потоковых процессоров), а видеокарта P5000 использует GPU GP104, как и GTX 1080, но несёт вдвое больше бортовой памяти GDDR5X: всего 16 Гбайт. Попросту говоря, лучших видеокарт в полном смысле этого слова у NVIDIA пока нет. Добавим, NVIDIA Quadro P6000 можно купить по цене до $4850, а Quadro P5000 — до $1900.

В данной заметке мы не будем приводить все результаты тестирования, они доступны по ссылке. Обратим внимание на самые интересные из них. Во-первых, рассмотрим как самые производительные новинки NVIDIA работают в виде ускорителей вычислений. С одинарной точностью в вычислениях обе видеокарты компании справляются лучше предыдущих решений и актуальных предложений компании AMD в виде адаптеров Radeon Pro WX 7100 на архитектуре Polaris.

Зато с двойной точностью во время расчётов решения NVIDIA неожиданно оказались хуже, чем у Radeon Pro WX 7100, а Quadro P5000 проиграла даже адаптеру Radeon Pro WX 5100, которая считается массовым решением.

Два других графика представляют интерес, если обе новинки NVIDIA представить игровыми видеокартами. В первом случае акцент делается на поддержку новейшего API DirectX 12 компании Microsoft и ряда новых технологий для обработки компьютерной графики — это тест 3DMark Time Spy, в разработке которого принимали участие представители Intel, NVIDIA и AMD.

Второй тест — это игра Hitman с поддержкой опять же DirectX 12 в разрешении 4K. Преимущество NVIDIA Quadro P6000 со всеми активированными потоковыми процессорами неоспоримо в обоих случаях. Цена вопроса, безусловно, не позволяет говорить о ней, как об игровой видеокарте.

Telegram-канал @overclockers_news - это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.

overclockers.ru

Quadro P6000 против GeForce RTX 2070 [в 1 бенчмарке]

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P6000 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности

 

Соотношение цена-качество (0-100)

7.58

 

н/д

Архитектура

Pascal

 

Turing

Кодовое имя

GP102

 

TU106

Тип

Для рабочих станций

 

Десктопная

Дата выхода

1 октября 2016

 

17 октября 2018

Цена на момент выхода

5,999$

 

499$

Цена

4,403.52$

 

499.99$

Характеристики

Общие параметры Quadro P6000 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Непрямым образом говорят о производительности Quadro P6000 и GeForce RTX 2070, хотя для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество шейдерных процессоров

3840

 

н/д

Частота ядра

1506 МГц

 

1410 МГц

Частота в режиме Boost

1645 МГц

 

1620 МГц

Число транзисторов

11,800 млн

 

10,800 млн

Технологический процесс изготовления

16 нм

 

12 нм

Энергопотребление (TDP)

250 Вт

 

175 Вт

Скорость текстурирования

394.8 GTexel / s

 

н/д

Производительность с плавающей точкой

12,634 gflops

 

н/д

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P6000 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейс

PCIe 3.0 x16

 

PCIe 3.0 x16

Длина

267 мм

 

229 мм

Толщина

5.1 см

 

н/д

Дополнительные разъемы питания

1 x 8-pin

 

1x 8-pin

Поддержка SLI

+

 

-

Параметры установленной на Quadro P6000 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти

384 бит

 

н/д

Максимальный объём памяти

24 Гб

 

н/д

Ширина шины памяти

384 бит

 

н/д

Частота памяти

9016 МГц

 

14000 МГц

Перечисляются имеющиеся на Quadro P6000 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы

1x DVI, 4x DisplayPort

 

1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C

Видеоразъемы

DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo

 

н/д

Максимальное количество мониторов одновременно

4

 

н/д

Синхронизация нескольких мониторов

4xro Sync II

 

н/д

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

ECC (Error Correcting Code)

+

 

н/д

High-Performance Video I/O6

+

 

н/д

nView Desktop Management

+

 

н/д

Перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.

Шейдерная модель

5.1

 

н/д

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Quadro P6000 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Средняя производительность в тестах

76.81 −1.1%

 

77.68 +1.1%

Passmark

13317 −1.1%

 

13467 +1.1%

Преимущества NVIDIA GeForce RTX 2070

На 1.1% быстрее в синтетических тестах

Видеокарта гораздо новее (17 октября 2018 против 1 октября 2016)

Дешевле ($499 против $5999)

Более тонкий техпроцесс (12 против 16 нм)

Меньше энергопотребление (175 против 250 Вт)

Итак, Quadro P6000 или RTX 2070?

Technical City не может определиться с выбором между NVIDIA Quadro P6000 и NVIDIA GeForce RTX 2070. Разница в производительности на наш взгляд слишком незначительна.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.

Если у вас остались вопросы по выбору между Quadro P6000 и GeForce RTX 2070 - задавайте их в комментариях, и мы ответим.

technical.city

Профессиональные видеокарты PNY NVIDIA Quadro P5000 и P6000 / Железо / XCOM-HOBBY

Недавно компания NVIDIA представила новые профессиональные видеокарты серии Quadro. Теперь модели P5000 и P6000 стали доступны в магазине XCOM-SHOP, откуда все берется.

Производитель называет Quadro P6000 решением для сборки самых мощных рабочих станций из когда-либо созданных. Благодаря 3840 ядрам и 12 терафлопсам вычислительной мощи дизайнеры смогут работать над сложными проектами вдвое большего размера.

Сложность проектов постоянно растет. Повышается разрешение, усложняются визуальные эффекты, научная визуализация и вычислительные задачи приобретают невиданные ранее масштабы. Виртуальная реальность вносит изменения во все аспекты развлечений, проектирования, архитектуры и медицины. Специалисты хотят тестировать идеи, согласовывать проекты, прорабатывать алгоритмы и визуализировать задачи, взаимодействуя с ними, как в реальной жизни. В столь сложных задачах и пригодятся Quadro P5000 и P6000.

В новых профессиональных видеокартах использована передовая архитектура NVIDIA Pascal. Благодаря этому удается достичь нового уровня производительности и получить инновационные возможности для визуальных вычислений на настольных и мобильных системах и в системах виртуальной реальности.

В модели P5000 используется графический чип GP104 с 2560 ядрами CUDA. Также в видеокарте предусмотрено 16 ГБ видеопамяти GDDR5X с 256-битной шиной. Старшая сестра P6000 получила еще более впечатляющую начинку во главе с процессором GP102 с 3840 ядрами CUDA и 24 ГБ памяти GDDR5X, подключенными по 384-битной шине.

Quadro P5000 и Quadro P6000 поддерживают DirectX 12, Vulkan, Shader Model 5.1, OpenGL 4.5 и OpenCL, HEVC и H.264. Одну видеокарту можно подключить к четырем 5K-дисплеям (5120 x 2880) при частоте 60 Гц. Поддержка DisplayPort 1.4 обеспечивает вывод изображения при разрешении 8K (7680 x 4320) с частотой 30 Гц.

МодельPNY NVIDIA Quadro P5000PNY NVIDIA Quadro P6000
Количество ядер CUDA25603840
Производительность FP 328,9 TFLOPs12 TFLOPs
Объем памяти16 ГБ GDDR5X24 ГБ GDDR5X
Максимальное потребление энергии180 Вт250 Вт
Шина передачи графических данныхPCI Express 3.0 x16
Разъемы дисплеяDP 1.4 (4)DVI-D (1) Дополнительный стерео разъем (1)
Форм-факторВысота 11,2 см, длина 26,7 см, двойной слот

stage.xcom-hobby.ru

Quadro P6000 и другие анонсы NVIDIA на Siggraph | NVIDIA

Quadro P6000 и другие анонсы NVIDIA на Siggraph

NVIDIA Bloghttps://blogs.nvidia.com/blog/2016/07/25/pascal-pixar-quadro-dgx-1/

 

 

На крупнейшей выставке-конференции для графических дизайнеров и аниматоров - SIGGRAPH, которая проходит на этой неделе, NVIDIA демонстрирует экстраординарную мощь новой платформы Quadro Pascal для дизайнеров, цифровых художников и аниматоров.

Ключевые анонсы NVIDIA на конференции:

  • Quadro P6000 – представлено решение для сборки самых мощных рабочих станций из когда-либо созданных. Благодаря 3840 ядрам и 12 терафлопсам вычислительной мощи дизайнеры смогут работать над сложными проектами вдвое большего размера.1,2 Также представлен графический процессор Quadro P5000.
  • VRWorks 360 Video SDK – позволяет VR-дизайнерам создавать приложения для захвата, сшивания и стриминга 4K видеопотоков с многокамерных установок и создания 360o–градусных объемных видео.
  • GPU ускорение для mental ray, самого популярного модуля рендеринга изображения кинематографического качества.
  • NVIDIA Optix 4, новейшая версия движка трассировки лучей с GPU, в нашем суперкомпьютере NVIDIA DGX-1, который теперь позволяет дизайнерам проводить самый быстрый интерактивный рендеринг для сцен размером до 64ГБ (настоящий фильм!)

 

"Наши дизайнеры часто работают с наборами данных размером 50ГБ и более, - говорит Стив Мэй (Steve May), технический директор PIXAR. - Возможность интерактивно визуализировать сцены такого размера позволяет нашим дизайнерам быстрее принимать решения. С нетерпением ждем испытаний Pascal на прочность и надеемся, что отдача будет огромной”.

Новые возможности Iray VR также крайне важны для создателей контента.

Так как технология Iray VR обеспечивает фотореалистичную картинку виртуальной реальности, дизайнеры по-новому могут посмотреть на свои творения, вглядываясь и работая над ними с разных точек обзора. В Iray VR применяется технология светового поля, чтобы обеспечить точность физического рендеринга в интерактивной виртуальной реальности.

 

 

Демонстрации NVIDIA на SIGGRAPH

Все эти технологии и решения в действии, а также многое другое можно увидеть на стенде NVIDIA (№509) на SIGGRAPH. Вы сможете:

  • испытать первый в мире 3D симулятор масляной живописи в реальном времени от Adobe Research;
  • посмотреть демонстрацию сшивки 4K видео в реальном времени с едва заметными задержками с помощью SDK VRWorks 360 Video;
  • посмотреть на контент PIXAR на нашем новом суперкомпьютере NVIDIA DGX-1 с интерактивной трассировкой лучей NVIDIA OptiX. Это стало возможным благодаря технологии NVLink, которая позволяет графическим ускорителям Tesla P100 получать доступ к памяти друг друга и создавать намного большие сцены;
  • посмотреть демо обновленного движка с GPU ускорением и новыми плагинами Iray.

 

Вы также сможете увидеть мощный графический процессор Quadro на базе NVIDIA Pascal в мобильном форм-факторе. Он создан, чтобы помочь в решении самых сложных задач рендеринга и VR из любого места.

 

Доступность на рынке

Iray VR будет доступен этой осенью в бета-версии для заказчиков DGX-1 и Quadro VCA.

Графические процессоры NVIDIA Quadro на базе Pascal будут доступны у всех ведущих OEM-производителей и интеграторов.

Если вы разработчик VR приложений, то чуть позже в этом году вы сможете загрузить SDK VRworks 360 Video. Зарегистрируйтесь на странице для разработчиков VRWorks, чтобы получить уведомление о выпуске SDK 360 Video.

1) Quadro P6000 имеет 24ГБ памяти и показывает производительность на 80%* выше по сравнению с предыдущим поколением.

1), 2) Тестовая система: Intel E5 2697 V3 2.6GHz (3.6GHz Turbo), 32GB RAM, Windows 7 SP1 64-bit, графический драйвер NVIDIA 368.58. Производительность измерена с помощью внутренних VR тестов.

www.nvidia.ru

Ускоритель Quadro P6000 быстрее TITAN X в 3DMark и Hitman

С выпуском старших видеокарт семейства Pascal компания NVIDIA дала понять, что не собирается реализовывать мощные ускорители на чипах GP100 и GP102 по ценам ниже $1000 (во всяком случае, пока). В итоге сегодня подавляющему большинству геймеров приходится довольствоваться GeForce GTX 1080, GTX 1070 (GP104) и моделями на основе младших ядер GP106 и GP107.

Как показал опыт ресурса HotHardware, даже такой высокопроизводительный графический адаптер, как NVIDIA TITAN X стоимостью от 1200 долларов за единицу, не полностью раскрывает возможности кристалла GP102. Тестировщики американского сайта раздобыли экземпляр профессионального ускорителя Quadro P6000 ($4850) на ядре GP102GL, чтобы в том числе оценить, на что он способен в сравнении с TITAN X. На стороне модели P6000 — вдвое больший объём видеопамяти (24 Гбайт GDDR5X), большее количество потоковых процессоров (3840 против 3584 у TITAN X) и текстурных блоков (240 против 224). В то же время TITAN X может похвастаться более высокой пропускной способностью памяти (10 Гбит/с против 9 Гбит/с на контакт) и лучшей оптимизацией для игровых приложений.

В синтетическом тесте 3DMark Time Spy ускоритель P6000 уверенно опередил всех участников: TITAN X проиграл ему более 500 очков (6,3 %). Другой представитель семейства Quadro — P5000 на чипе GP104GL — не дотянул до своего настольного аналога GeForce GTX 1080. Разрыв составил ровно 500 «попугаев» или 7,4 %.

В стелс-экшене Hitman при разрешении 3840 × 2160 пикселей, активированном сглаживании FXAA и 16-кратной анизотропной фильтрации средняя кадровая частота на Quadro P6000 достигла 68 к/с, в то время как у модели TITAN X — 58 к/с. Преимущество P6000 над ближайшим конкурентом составило 17,1 %, а над GeForce GTX 1080 — 44,2 %.

Измерения латентности в той же игре Hitman показали, что у владельцев P6000, желающих поиграть на досуге, меньше вероятность столкнуться с micro-stuttering (подёргивание изображения), чем у тех, кто купил «всего лишь» TITAN X или GeForce GTX 1080.

К сожалению, бóльшая часть материала HotHardware была посвящена вычислительным возможностям Quadro P6000, поэтому четвёртый и последний график отражает энергопотребление ускорителя. Согласно спецификации, оно не должно превышать 250 Вт. Так на деле и оказалось: 224 Вт — не та величина, которой можно испугать производителей серверов и рабочих станций.

Как было отмечено выше, карта Quadro P6000 стоит не менее 4850 долларов США.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru